พื้นที่โฆษณา
Daiya no A – Act II หน้า 1
สัปดาห์นี้จะมาพร้อมกับเพิ่มให้ถึง 24 หน้าเลยครับ
เมื่อได้กัดไปแล้วจะไม่ยอมปล่อย! แนวรุกทรงพลังเข้าโจมตีซาวามูระ!
เรื่องย่อ—ในอินนิงที่ 2 การเข้าปะทะกับโฮชิดะ ผู้เล่นเบส 4 ของนักศึกษามหาวิทยาลัยปี 3 นั้น ซาวามูระได้สร้างความสั่นคลอนให้โฮชิดะด้วยลูกเบสบอลที่เปลี่ยนแปลงทิศทาง ทว่า นักตีที่ถูกเลือกให้เป็นตัวแทนโตเกียวก็ได้สู้สุดใจ เขาตีทะลุไปทางกลางขวา ทำให้ซาวามูระตกอยู่ในสถานการณ์คับขันทันที!
ไดวะ แอเทราจิมะ ยู นิยายเล่มที่ 228 / คุณเทระชิมะ ยู
Daiya no A – Act II หน้า 2
โดยไม่มีเอาท์ วางรันเนอร์ที่เบสที่ 2
ผู้ตีคือซาซากิ ชินสุเกะ เบอร์ 5 ที่ซัดโฮมรันได้ในแมตช์ก่อน
ทั้งสองทีมต่างต้องการการทำแต้มนำก่อน
โรงเรียนมัธยมปลายชิดได นี่จะโชว์เกมรุกแบบไหนออกมานะ
Daiya no A – Act II หน้า 3
ไม่ใช่รันเนอร์ที่มีขา
เซย์โด
เล็งจะมาทางขวาแล้วนะ
ถ้ามาทางนี้ จะเจาะเข้าเบสโฮม
ตอนที่มีรันเนอร์อยู่ในเขตทำคะแนน อย่าตีแบบเหวี่ยงมากเกินไปล่ะ
เป็นทีมที่ค่อยๆ ลากบอลออกไปนอกเบสได้อย่างทรหด
โยนต่ำๆ ให้ดีเข้าไว้นะ
★เรื่องราวนี้เป็นเรื่องสมมติ และไม่เกี่ยวข้องกับบุคคล องค์กร หรือเหตุการณ์ที่มีอยู่จริงใดๆ ทั้งสิ้น
ชิ
Daiya no A – Act II หน้า 4
นักศึกษามหาวิทยาลัยปี 3
Daiya no A – Act II หน้า 5
เซฟตี้!?
อึก
เบสที่ 1!!
ไม่ทันแล้ว
อย่าหักโหมสิ
Daiya no A – Act II หน้า 6
เบสที่ 1 เอาท์แล้ว—
แต่รันเนอร์ก็ขยับไปได้เป็นเอาท์ที่ 1 ที่เบสที่ 3
ซาซากิคุงแอบปอนะ!?
เป็นสัญญาณเหรอครับ? หรือว่าเขาทำเอง!?
●●●●
คุณโฮชิดะก็ออกสตาร์ทได้ดีเลยนะครับ
ไม่ว่าจะยังไงก็ตาม ต้องทำแต้มนำให้ได้...
Daiya no A – Act II หน้า 7
พอได้เห็นลูกขว้างครั้งแรกของคุณซาวามูระ ก็ไม่รู้ว่าในเกมนี้จะมีโอกาสให้ถึงกี่ครั้งกันนะ
ชัยชนะหรือความพ่ายแพ้จะถูกตัดสินด้วยการทำอย่างไรกับโอกาสในอินนิ่งแรก
ผู้เล่นทุกคนเข้าใจเรื่องนั้นแล้วล่ะ
Daiya no A – Act II หน้า 8
เรียกคุณอาทาดะ เบอร์ 6 ขึ้นตีครับ
เซย์โดในแดนกลางรุกไปข้างหน้า!
ชิ
ไม่ต้องหักโหม
คิดถึงขาตัวเองหน่อยสิ!
ชิ
ไปเลย!!
Daiya no A – Act II หน้า 9
มีรันเนอร์ 3 คนอยู่
เกิดอะไรขึ้นก็ไม่น่าแปลกใจ
ตรงนี้ต้องอาศัยพลังการเล่นเบสบอลของพวกเด็กๆ แล้ว
\( \frac{1}{2} \) \( \frac{1}{2} \) \( \frac{1}{2} \) \( \frac{1}{2} \) \( \frac{1}{2} \) \( \frac{1}{2} \) \( \frac{1}{2} \) \( \frac{1}{2} \) \( \frac{1}{2} \) \( \frac{1}{2} \) \( \frac{1}{2} \) \( \frac{1}{2} \) \( \frac{1}{2} \) \( \frac{1}{2} \) \( \frac{1}{2} \) \( \frac{1}{2} \) \( \frac{1}{2} \) \( \frac{1}{2} \) \( \frac{1}{2} \) \( \frac{1}{2} \) \( \frac{1}{2} \) \( \frac{1}{2} \) \( \frac{1}{2} \) \( \frac{1}{2} \) \( \frac
ทีมเซย์โดแลกสัญญาณกัน
ลูกแรกที่น่าจับตามอง
เซย์โด
Daiya no A – Act II หน้า 10
158
สไตรค์
ยอดเยี่ยมเลย
เบอร์ 9
โอเค!! สวิงสวยมาก
จับจังหวะได้พอดีเลยนะ
สวิงไปแบบไม่ลังเลเลยนะเนี่ย
ไปเลยครับ กัปตัน
วิ่งอยู่ครับ—
คุณอาทาดะครับ
ลูกสวยมากครับ ซาวามูระ—
ถ้ามันจะมาตัดสินกัน ก็ต้องรับมือมันให้ได้เท่านั้นแหละ
ไปเลย!
สู้หน่อยครับ/อย่าถอยนะ!
ที่เบสโฮมน่ะ
จะไม่ปล่อยให้พวกแกไปง่ายๆ หรอกนะ...
โคเซย์...
ฉันอยากจะเห็นพวกแกที่โคชิเอ็น
นักศึกษามหาวิทยาลัย
นั่นคือคำพูดของพวกเราต่างหากล่ะ
อยากให้ทั้งประเทศได้รับรู้ถึงความสุดยอดของพวกแกให้ได้เลย
กองหน้าระดับนายอย่างแกนี่ แม๊— พิชเชอร์
ที่ยังไม่เป็นที่รู้จักทั่วประเทศนี่น่าเสียดายเกินไป
ยังไม่ทำแต้มเลยสักแต้ม
ไม่ว่าจะเป็นรูปแบบไหนก็ตาม
อ๊ะ! ไล่ให้ติดแล้ว!!
เซย์โด
แต่ว่าเหนือหัวของแดนกลางที่รุกไปข้างหน้าน่ะ
ทะลุไปเลย!!
ชอร์ต คุณคุราโมจิ
คว้าไว้ได้แล้ว—
คุณโย
รันเนอร์เบสที่ 3 ไม่ขยับ
ช้าจัง
เอาท์ 2 แล้วครับ ซาวามูระ
ปิดเกมให้ได้นะ!!
พูดออกมาสิ!!
ตอนที่สวิงผ่านไปนี่ใจหายเลยแฮะ...
ลูกเชียร์สวยมาก คุณคุราโมจิ
จากตรงนี้จะทำให้กลับมาได้ขนาดที่มันจะมาเย้ายวนแล้วล่ะ
เอาล่ะ ตรงนี้อย่าผ่อนคลายนะ!!
อึก!
ระยะทางสั้นที่สุดไปยังจุดตก
มีสมาธิ มีสมาธิ
ดูเหมือนจะไม่ได้ถูกดึงรั้งไว้นะเนี่ย
แบตเตอรี่เขาใช้ลูกสเตรทมาในจังหวะนี้
ถึงแม้จะไล่ให้ติดไปแล้ว แต่คุณอาทาดะก็ตอบสนองมาแล้วนี่นา...
นี่แหละคือเบสบอลของมิคาโดะ ที่ค่อยๆ สะสมแต้มไปเรื่อยๆ...
ถ้าสะสมรันเนอร์ไว้ได้ นี่คือผู้เล่นที่น่ากลัวเลยนะ!
ลูกโดนที่หน้ากองหน้ามันไม่มีแรงเลย—
เอาท์ 3 เปลี่ยนแดนแล้ว
เอซ ซาวามูระ ตัดคู่ต่อสู้ได้
ยกนี้ก็รอดมาได้แบบไม่เสียแต้มเลยครับ!!
เชอะ...
จะปล่อยให้เป็นแบบนั้นรึ?
กำลังโหลดหน้าถัดไป... (10/24)

ชอบตอนนี้ไหม? ตอนนี้แปลโดยระบบของ MANGA-TH

💛 สนับสนุนเว็บ
‹›