
สร้างความเครียดให้คู่ต่อสู้จนโกรธ แล้วทำให้ความคิดเชื่องช้าลง...
ฝีปากของเขาเนี่ยนะ...
ถ้าได้ให้เขาเล่นกับใจคนเข้าไปแล้วก็ขนลุกเลยล่ะ...
แค่นั้นยังไม่พอหรอกนะ
ไดวะ อุราวุราวุราวุ บทที่ 133: การโกงในสุดยอดการโกง
เก็นซาคุ ผู้เล่าเรื่อง มังงะ ฟูจิเรียวสุเกะ
ต้นฉบับ: คาตารินะ มังงะ: ฟูจิ เรียวสุเกะ
เอาล่ะ! รอบที่ 2 ได้เริ่มขึ้นแล้ว!
ลองทดสอบมาหลายอย่างแล้วนะ เกมนี้
ถูกออกแบบมาให้ตัวร้ายได้เปรียบในการต่อสู้ในช่วงต้นอย่างชัดเจนเลย
ยิ่งเป็นพวกที่ชอบก่อกวน ปล่อยกับดัก หรือซุ่มซ่อน ตัวร้ายก็จะยิ่งแสดงฝีมือได้เต็มที่เลยล่ะ
เป็นเรื่องที่น่าสนใจมากเลยนะครับ!
รบกวนขอรายละเอียดเพิ่มอีกหน่อยได้ไหมครับ!?
คุณราคุชิที่ถูกไมค์จ่ออยู่ ตกอยู่ในสถานการณ์วิกฤต!?
นักกีฬา โนเฟซ!
อุ๊ย!?

ช่วงต้นเกมที่ว่าตัวร้ายได้เปรียบเนี่ย หมายความว่ายังไงเหรอครับ!?
เอ๊ะ? เอ่อ...
เอ่อ...
แย่แล้ว! มีคนมาแล้ว...!
เฮ้ ๆ! ขอร้องล่ะ ในเวทีใหญ่ขนาดนี้ อย่ามาสัมภาษณ์สิ!
พวกเราเป็นนักเรียนมัธยมปลายธรรมดานะ ที่ต้องมาโผล่ต่อหน้าสาธารณชนแบบนี้ก็เกร็งจะตายอยู่แล้ว!
ถ้าไม่ปิดหน้า คงจะทนไม่ไหวแน่ ๆ เลยเนี่ย...!!
?
เป็นอะไรไปครับ
นักกีฬาเอ็นเฟซ
เจโอเอฟพีเหรอครับ?
เปล่าครับ...
อ้าว? ดูเหมือนจะเก่งในการพูดต่อหน้าคนเยอะ ๆ ไม่ได้เท่าไหร่สินะ
ใจเย็น ๆ!
ช่วงแบบนี้แหละคือการสวมบทบาท (โรลเพลย์)!
จำได้ว่าถ้ากดหูข้างขวา ตัวเปลี่ยนเสียงมันน่าจะเริ่มทำงาน...
อึก
...เอ่อ...อะไรนะ?
ที่บอกว่าช่วงต้นเกมตัวร้ายได้เปรียบน่ะ
อืม...แบบนั้นสินะ
อ่า ได้ ๆ
ถ้าจะเปรียบเทียบเกม 'กาแล็กเซียฮีโร่ส์ คาออส' อันนี้ ก็คือ...
★เรื่องราวนี้เป็นเรื่องสมมติ ไม่ได้เกี่ยวข้องกับบุคคล องค์กร หรือเหตุการณ์ที่มีอยู่จริงแม้แต่น้อย

ตัวร้ายใช้ดินสอ
ฮีโร่ใช้ยางลบ
แล้วสมมติว่าเวทีคือสมุดเปล่า
ส่วนตัวร้ายในช่วงต้นก็จะวาดลวดลายลงบนสมุดที่ว่างเปล่าได้ตามใจชอบ
และสามารถสะสมเกจได้
ในขณะที่ฮีโร่ต้องรอให้ตัวร้ายขีดเขียนลงบนสมุด
...ซึ่งมันเป็นกลไกที่ว่า เมื่อตัวร้ายเขียนเพื่อสะสมเกจ ฮีโร่ก็จะใช้ยางลบเพื่อลบมันเพื่อสะสมเกจเช่นกัน
แต่ถ้าเขียนไปเรื่อย ๆ บนแผ่นกระดาษในที่สุดพื้นที่ก็จะหมด
ยิ่งมีคราบจากการใช้ดินสอมากเท่าไหร่ ยางลบก็จะยิ่งมีโอกาสได้ทำงานมากขึ้น
ทำให้ฮีโร่สามารถเก็บเกจได้อย่างจุใจ
เข้าใจแล้ว! ช่วงต้นเกม ตัวร้ายที่สะสมเกจได้ง่ายกว่า
ย่อมได้เปรียบกว่าฮีโร่ที่ต้องเป็นฝ่ายตั้งรับ!
และช่วงหลังจะเป็นฝ่ายฮีโร่ที่ได้เปรียบกลับกัน!

และด้วยระบบนี้เอง
จึงสามารถนำไปสู่คำตอบแต่ละข้อได้
ตัวร้ายนั้น
การไม่ปะทะกับฮีโร่โดยตรงนั้นมีรสชาติมากกว่า
ถึงจะเป็นเกมต่อสู้ แต่...การไม่สู้ถึงจะดีกว่าเหรอ?
ในขณะที่ฮีโร่จะขึ้นเกจจากการช่วยเหลือคนที่กำลังลำบากแล้วสู้กับตัวร้าย
ตัวร้ายนั้น
ถึงจะสู้กับฮีโร่
ก็เกจก็ไม่ได้เพิ่มขึ้นมากเท่าไหร่
นั่นคือสมดุลของเกม

ดังนั้น
มันอยู่ที่ว่าจะสะสมเกจได้มากแค่ไหนก่อนที่จะปะทะกับฮีโร่
นั่นคือสิ่งที่สำคัญ
การทำพฤติกรรมที่ไม่ให้ฮีโร่จับได้
นี่คือข้อดีของตัวละครฝ่ายตัวร้าย
คร็อกไพร์ก็เป็นหนึ่งในนั้น
จริง ๆ แล้ว "ตัวละครฝ่ายตัวร้าย" ที่ไม่ได้เน้นการต่อสู้โดยตรงก็มีเยอะเหมือนกัน
และสำหรับทีมชั้นนำระดับประเทศอย่างอเมริกาน่ะ
คงจะมองออกไปแล้วล่ะว่าจะเกิดอะไรขึ้น
ลูคัสที่ในรอบที่หนึ่งน่าจะแค่ดูสถานการณ์
แล้วรอบที่สองนี้จะออกมาเป็นยังไงกันนะ?
ทุ่มไปเลย ช่วยไว้!
!!
อ๊ะ!
เกะกะโว้ย!!
(สองสามห้า)

อยู่นิ่ง ๆ นะ!!
จ้าาาา
เหลืออีก 5 อัน...
(สองสามหก)
!

ยัง
...อึก
ปะทะแล้วเหรอ!?
ยังทำงานอยู่เหรอ?
น่าเสียดายนะ คุณเรดี้
ถ้าระเบิดแบบเกรียน ๆ ขนาดนั้น เดี๋ยวก็ถูกจับได้หรอก‼
อย่าเก็บเกจเลยนะ
เพิกเฉย NPC แล้วรีบมาหาฉันให้ไว...‼
...ผู้ชายที่พุ่งเข้าใส่แบบเต็มแรงน่ะ คนเขาไม่ชอบนะ?
ผู้ชายสายดิบ ๆ น่ะ ถึงจะฮอตกว่าสิ!

พร็อปปิอามาย่า
ฟุฟุ...
ฉันไม่ค่อย
เท่าไหร่หรอกนะ
ชอบ...
ผู้ชายแบบนั้น...!

ฮะ! ก็คิดไว้ถูกแล้ว
ฮิ...ฮีโร่
ถึงจะเก่งเรื่องวาทศิลป์หรือวางแผนเก่งแค่ไหนก็ตาม
ทุ่ม...
มวย...การต่อสู้มันไม่ถนัดเหรอ
หนึ่งหนึ่งศูนย์
!!
ชิ...!

เฮ้ ๆ!
ตอนเดทกันแล้วจะคิดถึงคนอื่นได้ยังไงกันล่ะ!
มองแต่ฉันคนเดียวนะ!
ใครกันที่ไปเดทกับหมอพเนจรแบบนั้นเนี่ย!
พูดหลังได้ใบอนุญาตหมอก่อนสิ!
คุณลูคัส! เปิดเกมด้วยการบุกโจมตีอย่างรุนแรงเลยนะ!
ในทางกลับกัน โซจีพีทีแอลทีแอลที ก็ตั้งรับฝ่ายเดียวเลย!
ดูเหมือนว่าจะสู้โต้กลับแทบไม่ได้เลยนะ แม้แต่พริตตี้ บีบี ที่โดดเด่นในรอบที่หนึ่งก็ไม่ได้ใช้เลยสักนิด!
...เปล่า ไม่ใช่ว่าไม่ได้ใช้
แต่ว่าใช้ไม่ได้น่ะสิ
เอ๊ะ?
ใช่แล้ว
เกมนี้มีคุณสมบัติที่ว่าสถานะของสนามจากรอบก่อนหน้ามันจะ
"ส่งต่อ" มาด้วยน่ะ
จากการตรวจสอบ พบว่าสิ่งที่ถูกส่งต่อไม่เพียงแต่สภาพการทำลายของอาคารเท่านั้นนะ
แต่รวมถึงตำแหน่งของวัตถุทุกชิ้นและ NPC
และยิ่งไปกว่านั้นคือสิ่งของที่ผู้เล่นวางไว้ด้วย...
สองสามศูนย์
กำลังโหลดหน้าถัดไป... (10/18)
มังงะ ที่คุณอาจชอบ

Ryoumin 0-nin Start no Henkyou Ryoushusama

Sekai Saikyou no Kouei: Meikyuukoku no Shinjin Tansakusha

Youjo Senki

Yani Neko

Tensei Shitara Slime Datta Ken

Isekai Koushoku Musou Roku: Isekai Tensei no Chie to Chikara o, Tada Hitasura ×××× Suru Tame ni Tsukau

Hellmode – Yarikomi Suki no Gamer wa Haisettei no Isekai de Musou Suru

Rakudai Kenja no Gakuin Musou: Nidome no Tensei, S-Rank Cheat Majutsushi Boukenroku

Otomege Sekai wa Mob ni Kibishii Sekai desu

Otome Game Sekai wa Mob ni Kibishii Sekai desu (Republic Arc)

Mushoku Tensei: Isekai Ittara Honki Dasu
